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くらっしゅぶれいんのブログ

ハースストーンのプレイ記録

1月ラダー結果など

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1月のランク戦では,目標のランク5に到達することができました。

レノメイジが楽しくなり始めた1月だったのですが,ランク10から上がれないので,けっきょく海賊ウォリアーで(笑)。

ランク戦に熱が入り始めたのはおそらく去年の11月だったのではないかとおもいます。使っていたのはミッドレンジシャーマン。

そして12月にガジェッツァンの拡張が始まり,海賊ウォリアーにはまりました。

今回も使っていて,やっぱり面白いな〜とおもいました。

WARCRAFTのストーリーについて,いくつかのウェブサイトで読んだのですが,海賊ウォリアーでラダーを回すにあたって,ガロッシュの人柄(?)を知ることは大変助けになりました。

「ロクターオガー(勝利か死か)」の意味も知ってよかったです。

ランク5から連勝ボーナスがなくなり,そこからがスタートだという話をよく聞きます。
なんだか今月も「ロクターオガー」を脳内で唱えながらラダー回すのもいいかなぁ,なんておもうのでした。

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↑レベル60到達したガロッシュと,今月のランク戦ボーナス。アイスブロックのゴールデンがうれしい♫

闘技場の記録は以下のとおり。引き続きハースストーンにはまっていきたいとおもいます♫

メイジ 4勝

メイジ 3勝

シャーマン 3勝

メイジ 2勝

パラディン 1勝

シャーマン 6勝(パラディン○ プリースト○ メイジ○ ウォーロック○ ウォーロック× ウォーロック○ メイジ○ メイジ× メイジ×)

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レノ・メイジ始めました

ここ数日,レノ・メイジの練習をしており,ランク13~15を上がったり下がったりしています。ミスが減れば,もうちょっと登れそうな感じ。

そもそも海賊ウォリアーやアグロシャーマン等を,使うのも相手にするのも段々イライラしてしまうので,コントロール系のデッキで遊びたいな〜というのがありました。

NAサーバでチュートリアルをやり直した際,「そうか〜最初はメイジだったよな〜」と思ったのもレノ・メイジをやってみる後押しになったかもしれません。

というのはついこの間まで,クエスト消化のためカジュアルでレノメイジを使っても,どうしたらいいかわからず連敗,じぶんには全く手応えなしのデッキだったのです。

ところが,現在そのデッキがTier 1になっているようで(TempStome MetaSnapShot),それも気になりました。

そんなこんなでいまはとても楽しいです,レノ・メイジ♫

とりあえず,デッキのためのリストを作ってみました(青は攻撃呪文やAOE,黄がヒール)。

さらに,参考にさせていただいたブログ等のリンクを貼りました。

しばらくレノ・メイジで修行したいとおもいます。

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hearthgamers.com

hearthstone-sorato.blogspot.jp

hearthstone.hatenadiary.jp

Thijsによるサイクル・レノ・メイジ(Hearth Pwn プレイ動画リンクあり)

S34 LEGEND 69% WR Thijs Reno Cycle Mage - Hearthstone Decks

ハースストーン三昧のクラーケン年

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NAサーバのほうで,ローグがレベル20になり,こんなアナウンスが。

クラーケン年が終わったら,リーグ・オブ・エクスプローラブラックロック・マウンテンはスタンダードじゃなくなるのか〜……

どこかの記事で読んだのですが,カードが増えるにしたがってワイルドの方の人気も上がるかもしれないとか。

とにかく4月までこれらのカードのあるアジアサーバで遊びまくるしかないです。

この2〜3日の闘技場(Asisa)の結果は以下のとおりでした。

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初めてウォーロックを使ってみました。面白かったです。凄まじき力,魂の炎,ブラストクリスタル・ポーション,インプギャングのボス×3,奈落の始末屋といったウォーロックのカードが頼りになりました,あと捻れし異界も。

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プライズは以下のようになりました。カードパックからレジェンドがでたのですが,前回のレジェンドがラザだったので複雑な気分です……

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"闘技場メモ追加 1/20 Asia パラディン1勝 メイジ× ウォーロック× ドルイド○ メイジ×

大きいカードばかりピックしていたら,その後1~3マナのカードがあまり出ず弱る。"

月末なので,今月もラダーのほうでいい結果が残せるといいのですが。とりあえず目標は,Asiaランク5,NAランク20です。

NAサーバで基本カード揃う

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いや〜,NAサーバでの基本編(?),おもしろかったです。そして,今後どうするか,悩みます。悩みといっても,楽しい悩みなのですが。

 

リーグオブエクスプローラブラックロックマウンテンはどうしようかな。

1区画(700G)ずつ買えば,レノジャクソンとソーリサン皇帝が手に入ります。

 

でも「もう1区画買えばトンネルトログ使えるな」とか思い始めてしまいそうなので,カラザンから購入していこうとおもいます。

 

Asiaではもっているんだし,NAのほうは4月以降を見据えていこうじゃないかと。

 

未練たらたらではありますが(闇の売人,速射の一矢,ぐったりガブ飲み亭の常連……),そう決めました。

 

以下,Asiaサーバでの闘技場の結果です。

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今回は5勝で,じぶんとしてはよい結果です。これなら,またすぐ闘技場でプレイできるのでうれしいなぁ。

 

シャーマンを選んだのですが,メイルシュトロームのポータル,サンダーストーム,呪術,岩穿ちの武器などは強力でした。

 

ミニオンは,サンダーブラフの勇士,ムクラの勇者が強かったです。特にファイアエレメンタルはとても強い上に2体とれました。

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ウォーロック(×同士討ちで無効) ウォリアー○ パラディン○ ウォーロック× ウォーロック○ ハンター○ ウォーロック○ メイジ×

 

今回の初戦で初めて,同時に死ぬということが起こりました(相手の奈落の始末屋で)。敗北とでたので,負けになるのか〜とおもったらカウントされていませんでした。

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反響ウーズの使い方もちょっとわかりました。こういうのがいくらでもありそうで,ハースストーン余計はまっていきそうです。

NAサーバでプレイしてみました

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じぶんが始めたのは日本語版のリリースからなので,迷いなくアジアサーバを選択しました。日本人の選手が,世界一になったとかなんとか紹介されている記事も読んだ覚えがあります。おそらくそれは,それ以前のNAの話だったようにおもいます。

 

興味はあっても,まだなんのことやらわからず,ただ,これはおもしろそうだな〜とおもったことはよく覚えています。なので,今はまっているというわけです。

 

今回,NAサーバでも遊んでみようとおもい,始めてみました。チュートリアルがすごくなつかしかったです。どうせならそこから画像撮ればよかったですね……

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NAでの初ランク戦に挑戦してみました。相手は,レジェンドカードやその他強いカードを出してきました。ところがまだよくわかってないかただったようで,勝利することができました。

 

センジン・シールドマスタは頼もしいな〜とか,初めて確認できたようにおもいます。始めた時は,ほんとめちゃくちゃにプレイしていたので。

なにがどれかもよくわかってなかったです(笑)。無謀なロケット乗り(6/5/2)もよかったですが,改めてリロイ・ジェンキンス(5/6/2)の強さを思い知りました。

 

なんというか,現環境で戦っていると忘れがちなのですが,かなり激しいバトルに,末端ながら参加していることがよくわかったようにおもいます。

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デッキはまだこんな感じです。この段階から再度できるのが,とても楽しかった。あのカードが欲しいなとか,最初はやっぱりテンポメイジかなとか夢がふくらみます。

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それなりに遊んで,やっとすべてのヒーローがアンロックされました。じぶんにはいい復習です。メイジの基本カードが全部揃って,最後はフレイムストライク。当初これで盤面を一掃するだけでよろこんでいたような気がします……

 

ゴールドを獲得したので,さいきんはまっている闘技場もやってみようかなとおもったら,初回はタダ。いやぁ,こんな気前がよかったんですね,酒場の親父って。まったく覚えてませんでした。

 

そして結果は以下のとおりでした。

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ウォーロック× ローグ○ ドルイド○ ハンター× メイジ○ シャーマン×

プライズは

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プレイ内容は,北海のクラーケンが強いなとか,カザカスが飛脚からでてきて,使えてラッキーとか(闘技場だと同じカードが二枚揃ってない場合がほとんどなので),最後は,疾風のメカをデスロードで守られ,いいようにやられたとかそんな感じです。

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今後,NAサーバでも遊んでいこうとおもっております。

HSプレイ日記 1/12~14

ラダーはランク12~13で一進一退。主にアグロシャーマン,海賊ドラゴンウォリアーも使用。

 

4連勝以上できず。くやしくなってしまい,徹夜で回す気力もなし。

その他のデッキだともっとランクが下がってしまうが,気にする段階でもないんだし,コントロールを練習するのもいいかなと考える。

ひとつのデッキをずっと試すのがいいってよく聞くけれども,じぶんはただ遊び散らかしているだけで,このままでは上達しなさそうだ。

 

まぁ基本,楽しく遊べていればいいんだけども。

近ごろは負けるとくやしくなるが,考えてみるとその原因はじぶんにあるので,この段階は克服したいものだ(笑)。

 

さいわいなことに,ネット上にはプロから愛好家まで,有益な情報がたくさんあるので学習意欲が湧く。

 

以下闘技場等の記録です……

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ハンターのデッキはこうなりました。3マナが多くなってしまいました。あと,ストームウィンドの勇者は取っておくべきでした(結果論)。

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ウェブスピナー,野良猫後のハイエナ。これは気分よかったです……それに比べて,グライムストリートの情報屋を酒造大師で戻すとか,情報屋のピックで情報屋を選ぶ,等の行為は愚行でした。

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今回は,野良猫,ウェブスピナー,刈入れゴーレムがテンポでだせるとありがたいな〜,つまり,いいミニオンなんだな〜と実感できました。凍結の罠,二流の護衛もよかったです。

 

メモ "1/14闘技場 ハンター2勝

ハンター× メイジ× ウォリアー○ シャーマン○ メイジ×

またしても,メイジ戦で呪文(フレイムストライク)1枚にやられる。「まぁもってないだろう」と6ターン目に横に展開。" 

 

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プライズはまぁこんな感じでした。パックからゴールデンが2枚。「退化」は相手のミニオンをゴールデンにするので欲しかったゴールデンカード。うれしいなぁ♫

 

追記メモ "1/12 闘技場 パラディン1勝

ハンター○ パラディン× メイジ× メイジ×

2戦目のパラディンに接戦で負けて以降イライラしてしまった。

最後のメイジ戦は,アイスブロック1枚でやられた。ムキー!!"

 

カジュアル・モードで,断末魔コントロールシャーマンとミルドルイドを試す。楽しい。ランク・モードで,いろんなデッキで遊べたらなぁとおもう。近ごろは,デッキリストを見て予測しながらプレイするようになってきた。

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ミルドルイドは,J4kie Chanによるデッキ。Twitchで観たあと試したら,レノプリーストのカザカスを粉砕できて楽しかった。

 

しかし,こういうデッキでランク戦を余裕で遊んでいるのがすごいな。

 

そういえば「マルチ」は相手にカード1枚増やす効果があるんだった。すっかり忘れてたので,「なんでマルチ2枚使うんだ?そもそもマルチって3マナで確定除去ってすごいな……あ,そうか相手にカード1枚か」というところから再確認。


……まだまだ初心者だなと痛感してしまいますが,引き続き精進したいとおもいます。

今日も闘技場プレイできました

今回も3勝で終了でした。

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 シャーマン○ メイジ○ パラディン○ パラディン× パラディン× メイジ○

 

↓デッキはこうでした。

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4勝いけるかとおもったのですが……ほとんどの場合,こちらの予測より相手が上回っている気がします。

というか,どう上回っているかわからないけども,上回っていることだけははっきりわかる負けでした(笑)。

 

バフ・カードとして,グライムストリートの運び屋が3枚とれたのですが,運び屋の走り・グライムストリートの道具屋に比べると扱いが難しかったです。


今回はデッキがなかなかよいとおもったのですが,残念です。

なにはともあれハースストーン,おもろいなぁ。