くらっしゅ_HSのブログ

ハースストーンのプレイ記録

HSプレイ日記 1/12~14

ラダーはランク12~13で一進一退。主にアグロシャーマン,海賊ドラゴンウォリアーも使用。

 

4連勝以上できず。くやしくなってしまい,徹夜で回す気力もなし。

その他のデッキだともっとランクが下がってしまうが,気にする段階でもないんだし,コントロールを練習するのもいいかなと考える。

ひとつのデッキをずっと試すのがいいってよく聞くけれども,じぶんはただ遊び散らかしているだけで,このままでは上達しなさそうだ。

 

まぁ基本,楽しく遊べていればいいんだけども。

近ごろは負けるとくやしくなるが,考えてみるとその原因はじぶんにあるので,この段階は克服したいものだ(笑)。

 

さいわいなことに,ネット上にはプロから愛好家まで,有益な情報がたくさんあるので学習意欲が湧く。

 

以下闘技場等の記録です……

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ハンターのデッキはこうなりました。3マナが多くなってしまいました。あと,ストームウィンドの勇者は取っておくべきでした(結果論)。

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ウェブスピナー,野良猫後のハイエナ。これは気分よかったです……それに比べて,グライムストリートの情報屋を酒造大師で戻すとか,情報屋のピックで情報屋を選ぶ,等の行為は愚行でした。

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今回は,野良猫,ウェブスピナー,刈入れゴーレムがテンポでだせるとありがたいな〜,つまり,いいミニオンなんだな〜と実感できました。凍結の罠,二流の護衛もよかったです。

 

メモ "1/14闘技場 ハンター2勝

ハンター× メイジ× ウォリアー○ シャーマン○ メイジ×

またしても,メイジ戦で呪文(フレイムストライク)1枚にやられる。「まぁもってないだろう」と6ターン目に横に展開。" 

 

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プライズはまぁこんな感じでした。パックからゴールデンが2枚。「退化」は相手のミニオンをゴールデンにするので欲しかったゴールデンカード。うれしいなぁ♫

 

追記メモ "1/12 闘技場 パラディン1勝

ハンター○ パラディン× メイジ× メイジ×

2戦目のパラディンに接戦で負けて以降イライラしてしまった。

最後のメイジ戦は,アイスブロック1枚でやられた。ムキー!!"

 

カジュアル・モードで,断末魔コントロールシャーマンとミルドルイドを試す。楽しい。ランク・モードで,いろんなデッキで遊べたらなぁとおもう。近ごろは,デッキリストを見て予測しながらプレイするようになってきた。

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ミルドルイドは,J4kie Chanによるデッキ。Twitchで観たあと試したら,レノプリーストのカザカスを粉砕できて楽しかった。

 

しかし,こういうデッキでランク戦を余裕で遊んでいるのがすごいな。

 

そういえば「マルチ」は相手にカード1枚増やす効果があるんだった。すっかり忘れてたので,「なんでマルチ2枚使うんだ?そもそもマルチって3マナで確定除去ってすごいな……あ,そうか相手にカード1枚か」というところから再確認。


……まだまだ初心者だなと痛感してしまいますが,引き続き精進したいとおもいます。

今日も闘技場プレイできました

今回も3勝で終了でした。

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 シャーマン○ メイジ○ パラディン○ パラディン× パラディン× メイジ○

 

↓デッキはこうでした。

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4勝いけるかとおもったのですが……ほとんどの場合,こちらの予測より相手が上回っている気がします。

というか,どう上回っているかわからないけども,上回っていることだけははっきりわかる負けでした(笑)。

 

バフ・カードとして,グライムストリートの運び屋が3枚とれたのですが,運び屋の走り・グライムストリートの道具屋に比べると扱いが難しかったです。


今回はデッキがなかなかよいとおもったのですが,残念です。

なにはともあれハースストーン,おもろいなぁ。

ハースストーン,闘技場日記(初心者)

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昨日は,メイジで闘技場プレイしました。

 

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結果は3勝。

 

プリースト○ メイジ○ ウォーロック× ウォーロック× ウォーロック○ シャーマン×

 

という感じでした。デッキは以下の通り。

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じぶんの闘技場デッキをのせても,まったく参考にならないとおもいますが一応(笑)。2マナもっとだしてくれよ,という選択肢だったようにおもいます。

 

今回は ハースゲーマーズ の闘技場カード評価リストが,ガジェッツァンを含む最新のものにアップデートされていたので,それを参考にしました。とてもありがたい!!

 

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中盤以降のピックでレジェンドがでたのですが,考えた末,ティンクマスターを選びました。

 

なんだかなぁと思っていましたが,なかなかいいカードで,相手のカードを3回リスに変えてくれました。

 

初めて使いましたが,もしパックで引いていたら,使う前にダストにしてたかもしれないので,今回実戦で試せてよかったです。

 

つくづく,使ってみないとわからないもんだなぁとおもいました。

 

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プライズはこんな感じでした。これならまぁじぶん的には結果オーライです。もう一勝できたらよかったのですが。

 

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3戦連続グルダン,3戦目の相手は楽に勝てそうだとおもったのですが,結局こんなところまで追い詰められ,最後ポータルを引けたので勝てました。……ラッキーでした。

 

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最後はスロール。オーバーロードを活かしてガンガン攻められ,ボコボコにやられました。

 

1日1回,闘技場できたらいいなぁとおもうのですが,2~3日に1回になってしまうかな,という感じ。

 

まぁ,引き続きがんばります。

闘技場:アリーナで運よく10勝

勝てないし,馴染みのないカードも出てくるし,ピックの仕方もぜんぜんわからなかったので,デイリークエストをこなし,ゴールドが貯まるとカードパック買ってました。

 

いろいろな配信者さんの動画やサイトで学び,少しわかるようになってからは,もっぱら闘技場。といっても良くて4勝,たいてい1~2勝,悪けりゃ0勝ってところ。

ところが,昨日は10勝まで勝てました。

 

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バフ・カードがとれて,うまいタイミングで使えたので,調子がよかったです。運び屋の走り1枚,グライムストリートの道具屋3枚。道具屋はピック時あと2枚出てた気がするけど,あんまりバフしすぎてもなぁと考えやめました。

 

4マナの武器やスペルの分は別としてマナカーブも気にしました。

 

ぽんぽんバフりゃいいってもんでもないな(テンポがわるくなる?),とおもっていたので前述のとおり,じぶんなりにタイミングを見計らいました。欲張らず,早まらず,といった感じで。

 

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主に,ハースゲーマーズの闘技場ガイドを参考にしました。まだガジェッツァンのカード評価はピックガイドに反映されてませんが,カード名入力でヒーローごとに評価点が出たり,とても便利です。

 

このあと,もらったゴールドで即再挑戦し,またパラディンでしたが,今度はバフ・カードがとれず2勝で終了。

 

今日はウォリアーで挑戦しましたが,武器がとれず1勝。

 

まぁじぶんにはこれが通常運転で,この10勝はまぐれかなと。でも今後の励みにはなりました。

2016年はランク7で終了

ハースストーンにはまっているのはここ半年ほど。

ちょうど,スタンダードのルールが設定された頃から。

昔,WAR CRAFT 3で遊んでいたので,ハースストーンの世界観がとても好きです。

日本語版のリリースから遊んではいたのですが,カードゲームに馴染みがなかったので,はまるまでに時間がかかったようにおもいます。

いま確認したら,2016年6月ランク戦のカードバックから持ってました。

去年12月の最終ランクは7。

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海賊ウォリアーで勝てなくなってきて,途中から海賊ドラゴンにしました。

ランク5が目標だったのですが,ランク7で一進一退になっちゃってダメでした。

まぁそこが現在の実力ということですな。