HSプレイ日記 1/12~14
ラダーはランク12~13で一進一退。主にアグロシャーマン,海賊ドラゴンウォリアーも使用。
4連勝以上できず。くやしくなってしまい,徹夜で回す気力もなし。
その他のデッキだともっとランクが下がってしまうが,気にする段階でもないんだし,コントロールを練習するのもいいかなと考える。
ひとつのデッキをずっと試すのがいいってよく聞くけれども,じぶんはただ遊び散らかしているだけで,このままでは上達しなさそうだ。
まぁ基本,楽しく遊べていればいいんだけども。
近ごろは負けるとくやしくなるが,考えてみるとその原因はじぶんにあるので,この段階は克服したいものだ(笑)。
さいわいなことに,ネット上にはプロから愛好家まで,有益な情報がたくさんあるので学習意欲が湧く。
以下闘技場等の記録です……
ハンターのデッキはこうなりました。3マナが多くなってしまいました。あと,ストームウィンドの勇者は取っておくべきでした(結果論)。
ウェブスピナー,野良猫後のハイエナ。これは気分よかったです……それに比べて,グライムストリートの情報屋を酒造大師で戻すとか,情報屋のピックで情報屋を選ぶ,等の行為は愚行でした。
今回は,野良猫,ウェブスピナー,刈入れゴーレムがテンポでだせるとありがたいな〜,つまり,いいミニオンなんだな〜と実感できました。凍結の罠,二流の護衛もよかったです。
メモ "1/14闘技場 ハンター2勝
ハンター× メイジ× ウォリアー○ シャーマン○ メイジ×
またしても,メイジ戦で呪文(フレイムストライク)1枚にやられる。「まぁもってないだろう」と6ターン目に横に展開。"
プライズはまぁこんな感じでした。パックからゴールデンが2枚。「退化」は相手のミニオンをゴールデンにするので欲しかったゴールデンカード。うれしいなぁ♫
追記メモ "1/12 闘技場 パラディン1勝
ハンター○ パラディン× メイジ× メイジ×
2戦目のパラディンに接戦で負けて以降イライラしてしまった。
最後のメイジ戦は,アイスブロック1枚でやられた。ムキー!!"
カジュアル・モードで,断末魔コントロールシャーマンとミルドルイドを試す。楽しい。ランク・モードで,いろんなデッキで遊べたらなぁとおもう。近ごろは,デッキリストを見て予測しながらプレイするようになってきた。
ミルドルイドは,J4kie Chanによるデッキ。Twitchで観たあと試したら,レノプリーストのカザカスを粉砕できて楽しかった。
しかし,こういうデッキでランク戦を余裕で遊んでいるのがすごいな。
そういえば「マルチ」は相手にカード1枚増やす効果があるんだった。すっかり忘れてたので,「なんでマルチ2枚使うんだ?そもそもマルチって3マナで確定除去ってすごいな……あ,そうか相手にカード1枚か」というところから再確認。
……まだまだ初心者だなと痛感してしまいますが,引き続き精進したいとおもいます。
ハースストーン,闘技場日記(初心者)
昨日は,メイジで闘技場プレイしました。
結果は3勝。
プリースト○ メイジ○ ウォーロック× ウォーロック× ウォーロック○ シャーマン×
という感じでした。デッキは以下の通り。
じぶんの闘技場デッキをのせても,まったく参考にならないとおもいますが一応(笑)。2マナもっとだしてくれよ,という選択肢だったようにおもいます。
今回は ハースゲーマーズ の闘技場カード評価リストが,ガジェッツァンを含む最新のものにアップデートされていたので,それを参考にしました。とてもありがたい!!
中盤以降のピックでレジェンドがでたのですが,考えた末,ティンクマスターを選びました。
なんだかなぁと思っていましたが,なかなかいいカードで,相手のカードを3回リスに変えてくれました。
初めて使いましたが,もしパックで引いていたら,使う前にダストにしてたかもしれないので,今回実戦で試せてよかったです。
つくづく,使ってみないとわからないもんだなぁとおもいました。
プライズはこんな感じでした。これならまぁじぶん的には結果オーライです。もう一勝できたらよかったのですが。
3戦連続グルダン,3戦目の相手は楽に勝てそうだとおもったのですが,結局こんなところまで追い詰められ,最後ポータルを引けたので勝てました。……ラッキーでした。
最後はスロール。オーバーロードを活かしてガンガン攻められ,ボコボコにやられました。
1日1回,闘技場できたらいいなぁとおもうのですが,2~3日に1回になってしまうかな,という感じ。
まぁ,引き続きがんばります。
闘技場:アリーナで運よく10勝
勝てないし,馴染みのないカードも出てくるし,ピックの仕方もぜんぜんわからなかったので,デイリークエストをこなし,ゴールドが貯まるとカードパック買ってました。
いろいろな配信者さんの動画やサイトで学び,少しわかるようになってからは,もっぱら闘技場。といっても良くて4勝,たいてい1~2勝,悪けりゃ0勝ってところ。
ところが,昨日は10勝まで勝てました。
バフ・カードがとれて,うまいタイミングで使えたので,調子がよかったです。運び屋の走り1枚,グライムストリートの道具屋3枚。道具屋はピック時あと2枚出てた気がするけど,あんまりバフしすぎてもなぁと考えやめました。
4マナの武器やスペルの分は別としてマナカーブも気にしました。
ぽんぽんバフりゃいいってもんでもないな(テンポがわるくなる?),とおもっていたので前述のとおり,じぶんなりにタイミングを見計らいました。欲張らず,早まらず,といった感じで。
主に,ハースゲーマーズの闘技場ガイドを参考にしました。まだガジェッツァンのカード評価はピックガイドに反映されてませんが,カード名入力でヒーローごとに評価点が出たり,とても便利です。
このあと,もらったゴールドで即再挑戦し,またパラディンでしたが,今度はバフ・カードがとれず2勝で終了。
今日はウォリアーで挑戦しましたが,武器がとれず1勝。
まぁじぶんにはこれが通常運転で,この10勝はまぐれかなと。でも今後の励みにはなりました。
2016年はランク7で終了
ハースストーンにはまっているのはここ半年ほど。
ちょうど,スタンダードのルールが設定された頃から。
昔,WAR CRAFT 3で遊んでいたので,ハースストーンの世界観がとても好きです。
日本語版のリリースから遊んではいたのですが,カードゲームに馴染みがなかったので,はまるまでに時間がかかったようにおもいます。
いま確認したら,2016年6月ランク戦のカードバックから持ってました。
去年12月の最終ランクは7。
海賊ウォリアーで勝てなくなってきて,途中から海賊ドラゴンにしました。
ランク5が目標だったのですが,ランク7で一進一退になっちゃってダメでした。
まぁそこが現在の実力ということですな。